2026/07/03
GMV Max 投放:流量逻辑、AB 链和预算设置
这篇整理自 GMV Max 六节课。先把方法写清楚,后台操作和数据细节放在免费投流课里,注册后可以看完。
GMV Max 改了什么
TikTok 从 2024 年第二季度后开始全面推行 GMV Max,并逐步替代 VSA 和 PSA。平台同时换了流量分配的依据。
VSA 以广告流量为中心。投手购买曝光,再盯着 CTR、CVR 和 ROI 手动调整。GMV Max 更看重交易结果,系统会把流量优先给历史 GMV 表现更好的素材和商品链接。预算只是触发条件,有预算不代表一定能花出去。
平台会比较每次曝光带来的 GMV。CTR、CVR、收藏和加购也会参与计算,但权重在下降。没有历史数据的新素材,起步时往往拿不到多少流量。此时单纯加预算或堆素材,通常解决不了问题。
素材怎么拿到流量
一条素材上传后,大致会经过四步:
- 系统识别素材类别
- 根据原创度、清晰度和历史表现给初始分
- 用一小批流量测试用户反馈
- 根据反馈继续加流量或降权
所以计划花不出去时,先查素材,不要先加预算。GMV Max 更偏好看起来不像硬广告的本地化 UGC 内容。对很多团队来说,素材生产已经比投手操作更影响结果。
AB 链怎么做冷启动
同一个商品准备两条链接。
- A 链跑 VSA 手动投放,先拿到点击和成交,筛出能用的素材
- B 链跑 GMV Max,接收 A 链已经验证过的素材,再交给系统放量
这样做还有一个原因:一条商品链接绑定 GMV Max 后,不能再回头投 VSA。分成两条链接,可以保留手动测试的入口。
实际操作时看三个节点:
- A 链至少产生 1 单,CVR 达到 0.5% 或符合所在品类的正常水平
- 把验证过的素材放进 B 链的 GMV Max 计划
- B 链累计 GMV 超过 50 美元,素材持续出单后,再加预算
A 链能跑、B 链跑不动,通常是信号没有接上。可以通过直播间或动销给 B 链补一些点击。两条链都跑不动,就回去换素材和脚本。
ROI 和预算怎么设
新计划先用系统建议的目标 ROI。系统建议 1.5 时直接设成 3.0,计划很可能花不出去。ROI 要靠素材和商品页支撑,不是填得越高越好。
起量阶段的预算也先参考系统建议。预算有限可以按自己的承受范围设置,但广告账户余额要高于日预算,否则系统可能只按最低额度运行。
商品少、素材少时,可以先做全店通投。团队和素材都足够,再按价格和受众拆计划。不要把 3 美元的宠物玩具和 30 美元的护肤品放进同一个计划,人群会跑偏。
两个容易看错的数据口径
第一个是自然单。GMV Max 会把开启期间的部分自然流订单归到广告计划里,后台 ROI 可能很好看。评估时要对比开启前后的全店总 GMV,而不是只看广告后台。
第二个是归因。ADS 使用“7 天点击、1 天观看”的末次归因,并按计划记录成交。用户从商品 A 的广告进入,最后买了商品 B,GMV 仍可能记在 A 上。对账时还要分清 GMV 和 Gross Revenue,前者是用户实付减税,后者包含平台补贴。
团队可以先补素材产能,把快速铺货改成集中做单品。VSA 还能使用时,先用它筛出高 GMV 素材,再交给 GMV Max。
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