SCTCAMP · AI 行动情报

每天替你删掉噪音,留下值得动手的信号。

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今日判断

今天最值得你点开的是 Ethan Mollick 那条:GPT-6 Pro 审论文已经能挑出真问题,这直接能变成你教非技术学员的案例——让 AI 当审稿人。另外归藏用 GPT-6 Astra 做游戏那条,虽然偏技术,但能看出 agent 工作流的极限,值得扫一眼。其他几条像 OpenAI 的透明度呼吁、Claude 提示词规则,可以作为背景信息。

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今天动手

测试 GPT-6 Pro 审稿能力

验证 Ethan Mollick 说的 GPT-6 Pro 审稿能力,看能否用于教学案例,让学员体验 AI 深度分析。

找一篇你最近写的或收藏的文章,用 GPT-6 Pro 让它审稿,记录它提出的问题和建议。

可直接交给 AI
请审阅以下文章,找出真实的问题(非吹毛求疵),并平衡指出优点,给出改进建议。文章内容: [粘贴文章] 输出格式: 1. 主要问题(3-5条) 2. 文章优点(2-3条) 3. 具体改进建议(2-3条) 检查标准:问题是否具体、有深度,建议是否可操作。
依据:If you are an academic, you should try throwing a paper into GPT-6 Pro & asking "review this for me." It is now great at finding real (not j…
今日来源X / Twitter 11/14视频博主 36/39行业 / 官方 5/12社区 / 工具 6/15正常

行业信号

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  1. 01

    OpenAI 首席科学家呼吁加强 AI 安全协调

    Jakub Pachocki 认为 AI 能力提升带来对齐挑战,需更强保障和国际合作。

    你可以:可关注后续具体措施,暂不直接使用。

    OpenAI News看原文 ↗
  2. 02

    OpenAI 发布研究加速数据,呼吁行业透明

    Altman 称递归自我改进是未来几年能力关键,但默认仅限前沿实验室,呼吁公开讨论发展节奏。

    你可以:可引用此观点作为行业趋势素材。

    X - Sam Altman看原文 ↗

可转教学/学员素材

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  1. 01

    Ethan Mollick:GPT-6 Pro 审稿能力惊人

    能发现真实问题并平衡优缺点,建议补充实验。

    你可以:可拆成选题:AI 如何当学术审稿人,测试后用于教学。

    X - Ethan Mollick看原文 ↗
  2. 02

    GPT-6 Astra 用 Blender 和 Godot 做出完整游戏

    仅用 20X 3% 额度完成 3D Roguelike 关卡,含昼夜循环、天气、建模等。

    你可以:可拆成选题:AI 开发游戏工作流,但需验证可行性。

    X - 歸藏看原文 ↗
  3. 03

    Anthropic 发布 Claude 5 模型的 7 条提示词规则

    视频播放量 25 万,评论 112,具体规则未透露。

    你可以:可找视频看具体规则,整理成教学素材。

    YouTube - Ben AI · 25 万 播放 · 112 评论看原文 ↗
  4. 04

    用 Claude Code 构建视频压缩工具

    基于 FFMPEG WebAssembly,用于优化手机视频。

    你可以:可参考此工作流,演示 AI 编程实用案例。

    Simon Willison看原文 ↗

工具与项目

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  1. 01

    Fireship:5 个开源工具替代 320 美元 AI 订阅

    播放量 57 万,评论 654,具体工具未列出。

    你可以:可看视频列出工具清单,评估是否值得推荐。

    YouTube - Fireship · 57 万 播放 · 654 评论看原文 ↗
  2. 02

    llm 0.35 发布,支持 GPT-6 Astra

    Simon Willison 的 CLI 工具更新,新增模型支持。

    你可以:可更新工具链,测试新模型。

    Simon Willison看原文 ↗
AI 行动情报·2026-09-08|SCT AI 出海