SCTCAMP · AI 行动情报
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今日判断
今天最值得你点开的是 Ethan Mollick 把 Zork 变成 3D 游戏那条,以及歸藏用 GPT-6 驱动 Blender 做动画的对比,两者都展示了 agent 工作流在创意和自动化上的新高度,能直接启发你的教学案例。GPT-6 Astra 发布是行业大事件,但具体玩法比参数更重要。
今天动手
跑通 Blender MCP 渲染流程
验证 GPT-6 驱动 Blender 的自动化能力,为课程开发“AI 生成 3D 场景”案例。
在 Codex 中安装 Blender MCP,用一张图片生成一个 3D 场景并渲染出图。
请使用已安装的 Blender MCP,根据我提供的图片(输入:一张产品图)生成一个 3D 场景,包含背景和光照,并渲染输出为 PNG 图片。检查标准:输出图片清晰,场景与输入图片相关,无报错。
GitHub 搜索 5 路限流
行业信号
03- 01
GPT-6 Astra 发布:最强模型,主打电脑操作与编程
OpenAI 称其为迄今最智能、最对齐的模型,在电脑使用、编码、网络安全和科学领域达到 SOTA。
你可以:可拆成“GPT-6 新能力速览”短视频选题,突出 computer use 和 coding 的升级。
OpenAI News看原文 ↗ - 02
开发者实测:GPT-6 Astra 更懂细节,擅长 3D 建模
Simon Willison 注意到 Astra 对用户提示的理解更精细,能构建更复杂的输出,尤其擅长 3D 模型,甚至能生成“戴红领巾的鹈鹕骑自行车”这种创意渲染。
你可以:值得跑一遍 demo,看能否作为“AI 创意 3D 建模”教学案例。
Simon Willison看原文 ↗ - 03
GPT-6 Astra 定价贵 2.5 倍,但单任务成本更低
Latent Space 分析:新模型在 computer use 和 coding 上刷新 SOTA,虽然每 token 价格更高,但完成任务所需 token 更少,总体更便宜,且更难监控。
你可以:可做“AI 模型性价比分析”选题,对比新旧模型的单任务成本。
Latent Space看原文 ↗
可转教学/学员素材
05- 01
Ethan Mollick 用 GPT-6 把 Zork 变成 3D 动作游戏
保留了原版剧情和解谜,新增战斗场景,并用 Three.js 直接构建角色和环境,可在线试玩。
你可以:可拆成“AI 游戏开发”案例,展示从文本到 3D 游戏的自动化流程。
X - Ethan Mollick看原文 ↗ - 02
GPT-6 + Blender + Three.js 一步生成交互网站
歸藏展示从建模到部署全流程自动化,成本极低,主要用 bpy 和 Blender MCP,computer use 用得很少。
你可以:值得跑一遍 demo,看能否作为“AI 全栈开发”教学案例。
X - 歸藏看原文 ↗ - 03
macOS 上让编码 agent 用 Blender 的简单方法
Simon Willison 分享:安装完整版 Blender 后,用自然语言提示即可调用其 Python API 渲染场景,例如“渲染一只骑自行车的鹈鹕”。
你可以:可拆成“AI 控制 Blender”教程,教非技术用户用自然语言生成 3D 图像。
Simon Willison看原文 ↗ - 04
GPT-6 生成 3D 动画 vs 视频模型,成本仅 8 元
歸藏对比 GPT-6 操纵 Blender 生成的动画与 Seedance 2.5 生成的视频,前者成本约 8 元,后者约 35 元,且 GPT-6 可控性更强。
你可以:可做“AI 动画成本对比”选题,突出 agent 工作流的性价比。
X - 歸藏看原文 ↗ - 05
GPT-6 Astra 读图能力用于炒股预选
宝玉发现其 computer use 后的读图写图能力目前最强,能打开 TradingView 图表,画出趋势线、斐波那契等,并给出初步结论,可做低相关性交易策略。
你可以:可拆成“AI 辅助金融分析”选题,但需注意合规风险。
X - 宝玉看原文 ↗